Briscola este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte, plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, devine cartea de atu (Briscola), în timp ce restul pachetului, pliat cu fața în jos, acoperă uneori jumătate din această carte. Aceasta reprezintă culoarea de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, el/ea poate decide să „retragă” atuul, ceea ce poate fi făcut doar la începutul jocului sau la prima mână. În situația unui joc cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul propriu-zis se desfășoară în direcție opusă ceasornicului. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus. În rând, fiecare jucător joacă câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii (trucului) se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu, cel mai mare atu jucat câștigă mâna. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoare principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală dacă au o carte de atu sau o altă culoare. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate, le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimul truc și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte culeasă trebuie să fie cartea de atu (Briscola) plasată cu susul în jos. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează suma punctelor din cărțile colectate. Nu este necesară păstrarea unui clasament oficial; rezultatele pot fi înregistrate informal, dacă doriți.
Embed this game